致死性とは&リーグ・オブ・レジェンドではどのように機能しますか?

投稿 2021-08-15
Gaming
致死性とは&リーグ・オブ・レジェンドではどのように機能しますか?

リーグ・オブ・レジェンドには、敵の強みと弱みを定義するさまざまな統計があります。あなたが一撃であなたを地面から投げ出すことができるランダムな敵に遭遇した場合、それはプレイヤーが高い致死性を持っていることを意味します。これは、League ofLegendsの4つの装甲貫通統計の1つです。このガイドでは、4つすべてについて詳しく説明します。これは、対戦相手の強みを理解するのに非常に役立ちます。また、アップグレードに集中することもできます。 2017年に追加されたのは、フラットアーマーの貫通力を置き換えるために追加されたボーナス統計です。 ADチャンピオンはLoLの致死性を無視してはなりません。それはあなたの大きなダメージを増幅し、また少量の敵の鎧を破壊するからです。これがLoLの致死性に関するすべてです。

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致死性とは何ですか?リーグ・オブ・レジェンドでどのように機能しますか?

以下は、致死性がフラットアーマーの貫通を許可する式です。これを理解するのが難しいと感じている場合は、ここにシナリオがあります。レベル1の場合、致死性の統計でフラットアーマーの貫通力の60%を取得します。レベルアップを続けると、致死率はレベルごとに0.4倍になり、18で割った値になります。ステータスは、ダメージを与えたときに相手の鎧を減らすことで機能します。プレイヤーの物理的ダメージを高め、敵の鎧も減らします。これにより、この鎧がどのように機能し、League ofLegendsでどれほど効果的であるかを簡単に説明できます。

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こちらリーグ・オブ・レジェンドで致死性を付与するアイテムのリストです:

  • ドラクサーの夕暮れの刃
  • エクリプス
  • プラウラーの爪
  • 蛇の牙
  • YoumuuのGhostblade
  • The Collector
  • Umbral Glaive
  • Edge of Night
  • 上記のアイテムは、イベントの致死性の統計を付与しません。最高の致死性は最初の5つのアイテムによって提供されます。あなたはそれぞれから約18の致死性を得ることができます。 6番目と7番目のアイテムは12を提供しますが、最後のアイテムは10の致死性のみを付与します。あなたの鎧の浸透を高めるために最大を得るために適切なアイテムを見つける必要があります。多くの鎧を構築して使用するプレイヤーに対してこれを使用することは避けてください。致死性は彼らに対してあなたを大いに助けるつもりはありません。彼らはより多くの鎧で致死性に対抗できるので、これらの統計の効果は低下します。それがダメージを引き起こすどんな能力に対しても働く統計についての最も良いこと。そのため、使用が制限されたり、特定の能力に関連付けられたりすることはありません。これをゲームに直接適用できます。リーグ・オブ・レジェンドでより多くのダメージを与えることができる致死アイテムをスタックすることもできます。

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