ディアブロ2復活した難易度、設定、違い

投稿 2021-10-05
Diablo2Resurrected
ディアブロ2復活した難易度、設定、違い

Diablo 2 Resurrectedには3つの難易度があり、それぞれにいくつかの設定があり、さまざまな違いがあります。このガイドでは、プレイできる難易度のすべてのレベル、同じものに必要な設定、そして最後に、難易度間のすべての違いについて説明します。

目次

  • Diablo 2復活した難易度、設定、および相違点
    • 通常の難易度ディアブロ2の復活
    • ディアブロ2の悪夢の難しさ復活
    • ディアブロ2の地獄の難しさ復活
    • ディアブロ2のハードコアモードの難しさ復活

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ディアブロ2復活した難易度、設定、および相違点

ディアブロ2の3つの難易度復活したのはノーマル、ナイトメア、ヘルです。初めてゲームをプレイする場合、これらをお好みに設定することはできません。これらのそれぞれの違いは、プレイヤーへの体力ダメージの増加だけでなく、スキルの有効性や敵のダメージなどの他の側面を反映しています。難易度に加えて、ハードコアモードであるDiablo 2Resurrectedをプレイする追加のモードがあります。これはあなたを狂気に駆り立てるでしょう。このガイドでは、そのすべてについて説明します。難易度、その設定、および復活したディアブロ2の違いについて詳しく説明します。

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復活したディアブロ2の通常の難易度

通常の難易度は、ゲームがさらに難易度レベルで何を要求するかを理解することによって、ゲームを開始して完了しようとする場所です。 3つのレベルはすべて同じストーリー、パス、クエストに従うため、通常の難易度で行う必要があるのは、ゲームとプロットを理解します。ここでは、第5幕でディアブロバアルを倒す必要があります。その後、新しいゲームの実行を開始して、より高い難易度を試すことができます。

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ディアブロ2の悪夢の難易度が復活

悪夢の難易度はまったく同じゲームですが、レベルがもうオンになっていないため、いくつかの変更が加えられています基本的な難しさ。体力が増加した強力な敵に直面し、他の困難な状況の中でもより多くのダメージを与えます。ナイトメアをプレイする前に、ノーマルでゲームを完了する必要があることを忘れないでください。ノーマルとナイトメアの難易度の違いはすべてここにあります。

  • ゲームの第5幕では、通常モードよりもはるかに威圧的な敵が表示されます。
  • さらに、スポーン率は通常よりも高くなります。 。
  • 通常と比較して、マップには、スカウトしてリソースやアイテムを入手するためのより多くの領域があります。
  • さらに、これはさらに、より多くの敵に直面することを意味します。
  • これらの敵はより多くの体力でバフを持ち、防御力を高めてより多くの挑戦を与えます。
  • さらに、これらの敵はより多くのダメージを与えますヒットごとに、通常と比較して少し機動性が必要になることに気付くでしょう
  • これらの敵は特定の基本攻撃にも抵抗力があるため、他の攻撃に頼って排除する必要があります
  • あなた、あなたが召喚するクリーチャー、そしてあなたの傭兵と信者に関係するすべての抵抗は、通常よりも 40ポイント少ない。
  • あなたのクリーチャーは召喚するエドと傭兵は、各行為の終了時にボスに与えるダメージが 15%少なくなりました
  • これは 50%から 35%<18に減少しました。 >。
  • さらに、ステータスは遅い敵は 50%の持続時間カットを持ちます。
  • これは、敵が戻ってくる間、攻撃を解き放ったりポーションを使用したりする時間が少なくなることを意味します。
  • さらに、ステータス効果のチルまたはフリーズを中心としたアマゾンのようなビルドがある場合、その効果は合計期間の半分に減少します。
  • さらに、さらに 50%の減少 ヘルスマナの強さでスキルとアイテムの特性を排出します。
  • さらに、ソーサレスを使用すると、静的フィールドの呪文は、敵のHPを 33%未満に下げることはありません。
  • さらに、死ぬとゲーム内で 5%の経験値が失われます
  • ただし、その5%のうち、死体を見つければ 75%を取り戻すことができます
  • 死体を作るのは素晴らしい考えですこの75%を取得するために実行されます。これは実際には巨大なチャンクであり、後のレベルで実際に必要になります。
  • たとえば、50の経験値を失った場合、38exを取り戻すことができます。死体を見つけたら、ペリエンスポイント。

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復活したディアブロ2の地獄の難しさ

地獄の難易度レベルは、悪夢の難易度を限界までシャペロンするように機能します。ディアブロ2の悪夢と地獄の難易度の違いは次のとおりです。

  • 地獄の難易度を解除するには、<4でバアルを倒してゲームを完了する必要があります。 > 悪夢の難易度で5 を実行します。
  • 新しいゲームを開始したら、地獄の難易度を選択できます。
  • ナイトメアのアクト5はタスクと半分だと感じました。地獄のアクト5の力に遭遇するまで待ってください。
  • 地獄でスポーンする敵はナイトメア以上のものです。
  • これらの敵はもっと現れます頻繁にそしてかなりかかりますナイトメアに比べて殺すのが多い。
  • さらに、地獄で死ぬと経験が大幅に失われる 10%
  • ナイトメアの難易度と同様に、死体を回収できる。失われた経験ポイントの75%を取り戻します。
  • 前に繰り返したように、死体ランを行うことはここと地獄で本当にあなたに利益をもたらします。あなたが死んだときにこれらを選ぶことは典型的です。
  • さらにバフにとって、ほとんどすべてのモンスターは与えられた要素に対して免疫であり、モンスターによってはより多くの要素に増加する可能性があります。
  • これは単に、あなたがもはや頼ることができないことを意味します敵に対抗するための強力なエレメンタルビルドで。
  • あなたのクリーチャーと傭兵は免疫力で大ヒットし、合計 100のレジスタンスポイントを失います。
  • さらに、あなたのキャラクターも100の抵抗ポイントで負けます。これは悪夢の40から60ポイントの追加の減少です。
  • これに加えて、クリーチャーと傭兵は現在、ストーリーボスに通常のダメージの 25%(1/4)を与えます。行為の終了。
  • 同様に、ヘルスとマナのドレインプロパティはスキルとアイテムに対する強さの 25%を失います。
  • さらに、チルのようなステータス効果またはフリーズは、特定の時間枠で敵を遅くしますが、その時間は合計時間の 25%に短縮されます。
  • 悪夢のように、強力なソーサレスビルドである静的フィールドの呪文は、 50%未満で敵の体力を低下させないようになりました。 これはナイトメアと比較してさらに17%のヒットです。
  • しかし、これらすべての困難により、地獄で返される報酬は高くなります。
  • 地獄でのカオスランは巨大な戦利品を生み出しますディアブロを倒した場合にゲーム内でメリットが得られます。

ディアブロ2のハードコアモードの難易度が復活しました

苦悩、欲求不満の領域に入り、許容範囲の限界を押し上げたい場合は、Diablo 2:Resurrectedでハードコアモードを選択できます。このモードが基本的に行うことは、あなたが苦しみ、それを後悔するために生きさせることです。ここではハードコアモードについて詳しく説明します。

  • キャラクターを選択するときにハードコアモードを再生することを選択できます。
  • 画面の右下には、 ハードコアモードの頭蓋骨
  • これを選択して、D2Rでの挑戦の追求を開始できます。
  • ハードコアモードでは、すべてのストーリー、場所、アイテム、ポーション、ボス、
  • ただし、最も重要なキャッチは次のとおりです。
    一度死ぬと、あなたは死ぬ!
  • Blizzard も、Diablo 2Resurrectedのマニュアルでこれを非常に具体的かつ明示的にかなりユーモラスに述べています。

  • 上で繰り返したように、何も大切にせず、極端なレベルの欲求不満を含む可能性がある場合は、ハードコアをプレイすることを選択できます。
  • しかし、悪魔と数回踊った後、ハードコアモードに気付くでしょう。克服したい唯一の課題です。
  • プレイヤーはattを控えることを強くお勧めします地獄の難易度を数回以上経験していない限り、ハードコアモードを空にします。

ディアブロ2復活のすべての難易度、設定、違いはこれですべてです。このガイドがお役に立てば幸いです。 GamerTweak では、 Diablo 2 Resurrected セクションを常に更新して、ゲームの最新情報を提供しています。これには、 Sisters to the Slaughter のようなクエストのガイド、 Chaos Runs のようなもののヒントとコツ、さらにはチートイネーブラーとトレーナーが含まれますディアブロ2の復活など。

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